約 5,246,902 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1323.html
コラボレーション LoVの使い魔カードはオリジナルのキャラクターだけでなく、 別作品タイトルのキャラクターが使い魔カード化されることがある。 ゲスト使い魔を使用すると一定確率で、もしくは条件を満たすことで獲得できる称号をカスタマイズすると 全国対戦中にゲスト使い魔の原作BGMやそのアレンジBGMが流れる。 当ページでは過去にゲスト参戦したシリーズとキャラクターをまとめている。 関連リンクLoVRe3公式サイト | COLLABORATION LoV3公式サイト | COLLABORATION LoVRe 2公式サイト | COLLABORATION LORD of VERMILION IIIVer3.? Ver3.4R Ver3.4 Ver3.3R Ver3.3 Ver3.2R Ver3.2 Ver3.1R Ver3.1 Ver3.0 LORD of VERMILION IIVerRe 2.2 VerRe 2.1 VerRe 2.0 Ver2.6 Ver2.5 Ver2.1 Ver2.0 LORD of VERMILIONVer1.3 Ver1.2 Ver1.1 他作品へのコラボレーション LORD of VERMILION III LoV3よりゲスト使い魔カード専用のレアリティ「STRANGER」が登場。 参戦する使い魔は新規の作品を中心としている。 Ver3.1からは他社とのコラボが復活し、ゲストの追加方針も以下のように分類されるようになった。 1.新しいユーザー向け…LoVをやっていない人に興味を持ってもらうためのコラボ。 2.ゲーセン勢向け…ゲームセンターで普段から遊んでいる人向けのコラボ。 3.スクエニファン向け…スクエニゲーが好きな人向けのコラボ。 また、LoV2までのカードが使えなくなるということもあり、過去作に登場したゲスト使い魔の復活を望む声も少なくなかった。 その中でも特に人気の使い魔は、バージョンの後にR(リバイバル)が付くバージョンVer3.XRで新規追加されるようになった。 ただし、Ver3.XRで追加されるゲスト使い魔カードは、少しでも早く追加できるようにという理由で、過去作のカードイラストの使いまわしとなっている。 Ver3.3Rからは、LoV1~Re 2でコラボレーションした作品のゲストだけでなく、PCオンラインゲーム「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボレーションしたゲストも一部登場している。 次回大型バージョンアップ 【公式サイト】次回大型バージョンアップ コラボレーション情報発表! ▼グランブルーファンタジー 人獣 ST ナルメア カードデータ 神族 ST カリオストロ カードデータ 魔種 ST ヴィーラ カードデータ 海種 ST シャルロッテ カードデータ 不死 ST ダヌア カードデータ ▼劇場版『selector destructed WIXOSS』 不明 ST ピルルク カードデータ 不明 ST 遊月 カードデータ ▼スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 神族 ST ミキ カードデータ 不明 ST フィデル カードデータ 不明 ST フィオーレ カードデータ Ver3.4R ▼BLAZBLUE 人獣 ST 氷刃の英雄 ジン カードデータ 人獣 ST 蒼の継承者 ノエル カードデータ 魔種 ST 真紅の死神 ラグナ カードデータ 海種 ST 白金錬金術師 プラチナ カードデータ 不死 ST 潜影の牙蛇 ハザマ カードデータ ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 ST ティファリス カードデータ 不死 ST ライル カードデータ ▼聖剣伝説2 人獣 ST ランディ カードデータ 神族 ST ポポイ カードデータ 魔種 ST プリム カードデータ Ver3.4 ※リンク未編集 ▼戦国BASARA 魔種 ST 真田幸村 データ 考察 海種 ST 伊達政宗 データ 考察 ▼ファイナルファンタジーXIV|ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド 神族 ST 焔神イフリート データ 考察 不死 ST 武神ラーヴァナ データ 考察 ▼ローゼンメイデン 魔種 ST 真紅 データ 考察 不死 ST 水銀燈 データ 考察 ▼ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 人獣 ST ベル データ 考察 神族 ST ヘスティア データ 考察 ▼楽園追放 人獣 ST アンジェラ データ 考察 海種 ST ニューアーハン データ 考察 Ver3.3R ▼ペルソナ4|ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド 人獣 ST 鳴上悠 データ 考察 海種 ST アイギスEXO データ 考察 不死 ST エリザベス データ 考察 ▼英雄伝説 空の軌跡SC 海種 ST エステル・ブライト データ 考察 ▼ファイナルファンタジーIX 神族 ST クジャ データ 考察 魔種 ST エーコ データ 考察 ▼フロントミッション ザ・ファースト 不死 ST レイブン データ 考察 ▼サガフロンティア 魔種 ST アセルス データ 考察 ▼スターオーシャン4 THE LAST HOPE 神族 ST イセリア・クィーン データ 考察 ▼聖剣伝説3 人獣 ST リース データ 考察 Ver3.3 ▼ガンスリンガー ストラトス2 海種 ST 風澄徹 データ 考察 海種 ST 竜胆しづね データ 考察 ▼ブレイブリーセカンド 人獣 ST イデア データ 考察 不死 ST マグノリア データ 考察 ▼Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 神族 ST セイバー データ 考察 神族 ST ギルガメッシュ データ 考察 魔種 ST アーチャー データ 考察 魔種 ST 遠坂凛 データ 考察 ▼鉄拳 人獣 ST リリ データ 考察 不死 ST 風間仁 データ 考察 Ver3.2R ▼Romancing Sa・Ga3 人獣 ST 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 ST 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 ST 魔炎長アウナス データ 考察 海種 ST 魔海侯フォルネウス データ 考察 ▼ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 ST カイネ データ 考察 不死 ST 実験兵器7号 データ 考察 ▼魔法使いの夜 神族 ST 蒼崎青子 データ 考察 神族 ST 久遠寺有珠 データ 考察 ▼東方Project 不死 ST 西行寺幽々子 データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 ST アジルス データ 考察 Ver3.2 ▼BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA 神族 ST 漆黒の断罪者 ツバキ データ 考察 不死 ST 薔薇の女王 レイチェル データ 考察 ▼Magic The Gathering 人獣 ST 頂点捕食者、ガラク データ 考察 海種 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス データ 考察 ▼selector infected WIXOSS 神族 ST タマ データ 考察 不死 ST ウリス データ 考察 ▼スターオーシャン2 魔種 ST アシュトン データ 考察 海種 ST レナ データ 考察 ▼進撃の巨人 人獣 ST リヴァイ データ 考察 魔種 ST エレン・イェーガー データ 考察 Ver3.1R ▼ヴァルキリープロファイル -レナス- 神族 ST レナス データ 考察 ▼ファイナルファンタジーⅣ 不死 ST ゴルベーザ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga2 人獣 ST ロックブーケ データ 考察 人獣 ST ノエル データ 考察 神族 ST ワグナス データ 考察 魔種 ST ダンターグ データ 考察 海種 ST スービエ データ 考察 不死 ST クジンシー データ 考察 不死 ST ボクオーン データ 考察 ▼東方Project 人獣 ST 博麗霊夢 データ 考察 Ver3.1 ▼ドラッグ オン ドラグーン3 不死 ST ゼロ データ 考察 不死 ST ミハイル データ 考察 ▼ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 人獣 ST ラムザ データ 考察 神族 ST アグリアス データ 考察 ▼GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 人獣 ST ソル=バッドガイ データ 考察 魔種 ST ミリア=レイジ データ 考察 海種 ST カイ=キスク データ 考察 ▼劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」 神族 ST インデックス データ 考察 海種 ST 御坂美琴 データ 考察 ▼拡散性ミリオンアーサー 魔種 ST 紅蓮型ニムエ データ 考察 Ver3.0 ▼Romancing Sa・Ga 神族 ST サルーイン データ 考察 海種 ST シェラハ データ 考察 不死 ST デス データ 考察 ▼FFモンスターズ 人獣 ST サボテンダー データ 考察 神族 ST オメガ データ 考察 魔種 ST ボム データ 考察 海種 ST トンベリ データ 考察 不死 ST モルボル データ 考察 ▼聖剣伝説3 人獣 ST 美獣イザベラ データ 考察 魔種 ST 紅蓮の魔導師 データ 考察 不死 ST 死を喰らう男 データ 考察 ▲ページの一番上へ LORD of VERMILION II LoV2になると、LoV1のときよりも積極的にゲストの使い魔カードを追加するようになった。 また、Ver2.0の一部使い魔はストーリーモードの敵ユニットとしても登場していた。 VerRe 2.0からは、他社のアーケードゲームや家庭用ゲーム、 さらにはライトノベルやアニメのキャラクターなど、他社とのコラボレーションが急激に増加した。 以下の使い魔カードは「LoV3」では使用することができないので注意。 VerRe 2.2 ▼VALKYRIE PROFILE2 神族 SR アリーシャ データ 考察 魔種 SR ルーファス データ 考察 ▼空の軌跡 海種 SR エステル・ブライト データ 考察 ▼ペルソナシリーズ 人獣 SR 鳴上悠 データ 考察 海種 SR アイギスEXO データ 考察 海種 UC アイギス データ 考察 不死 SR エリザベス データ 考察 ▼東方Project 人獣 SR 博麗霊夢 データ 考察 不死 SR 西行寺幽々子 データ 考察 ▼スターオーシャン4 神族 SR ガブリエセレスタ データ 考察 神族 SR イセリアクイーン データ 考察 ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 SR ティファリス データ 考察 不死 R ライル データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 R 【惑】アジルス データ 考察 VerRe 2.1 ▼ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 SR カイネ データ 考察 不死 R 実験兵器7号 データ 考察 ▼ブラック★ロックシューター 海種 SR B★RS データ 考察 ▼魔法使いの夜 神族 SR 蒼崎青子 データ 考察 神族 SR 久遠寺有珠 データ 考察 ▼まおゆう魔王勇者 魔種 SR 魔王 データ 考察 ▼ロード オブ アポカリプス 人獣 UC ユーノ データ 考察 ▼ドラッグ オン ドラグーン 人獣 SR カイム データ 考察 魔種 R レオナール データ 考察 魔種 R アンヘル データ 考察 海種 R アリオーシュ データ 考察 VerRe 2.0 ▼BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 人獣 SR 氷刃の英雄 ジン データ 考察 人獣 SR 蒼の継承者 ノエル データ 考察 魔種 SR 真紅の死神 ラグナ データ 考察 ▼ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 神族 SR 草薙京 データ 考察 不死 SR 八神庵 データ 考察 ▼FINAL FANTASY IX 神族 SR クジャ データ 考察 魔種 SR エーコ データ 考察 ▼三国志大戦3 WAR BEGINS 神族 SR 関羽 データ 考察 ▼杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 UC アジルス データ 考察 Ver2.6 ▼FINAL FANTASY XIV 人獣 SR ヤ・シュトラ データ 考察 魔種 SR スプリガン データ 考察 ▼ファイナルファンタジーシリーズ 人獣 SR チョコボ データ 考察 魔種 SR モーグリ データ 考察 ▼LORD of ARCANA 人獣 R ヘカトンケイル データ 考察 神族 R 建御雷 データ 考察 魔種 R アグニ データ 考察 海種 R アジュダヤ データ 考察 Ver2.5 ▼聖剣伝説2 人獣 SR フラミー データ 考察 神族 SR ポポイ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga3 人獣 R 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 R 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 SR 魔炎長アウナス データ 考察 海種 SR 魔海侯フォルネウス データ 考察 ▼FINAL FANTASY VI 神族 SR ケフカ データ 考察 ▼VALKYRIE PROFILE 神族 R レナス データ 考察 神族 R フレイ データ 考察 不死 R ブラムス データ 考察 不死 R レザード・ヴァレス データ 考察 ▼エンターブレイン 魔種 C 週刊ファミ通 データ 考察 Ver2.1 ▼FINAL FANTASY XI 人獣 SR エルドナーシュ データ 考察 人獣 R カムラナート データ 考察 人獣 R アークエンジェルEV データ 考察 魔種 SR 闇の王 データ 考察 Ver2.0 ▼FINAL FANTASY IV 人獣 SR リディア データ 考察 人獣 SR カイン データ 考察 人獣 R エッジ データ 考察 魔種 SR ルビカンテ データ 考察 魔種 SR バルバリシア データ 考察 海種 SR カイナッツォ データ 考察 不死 SR ゴルベーザ データ 考察 不死 SR スカルミリョーネ データ 考察 ▼Romancing Sa・Ga2 人獣 SR ロックブーケ データ 考察 人獣 R ノエル データ 考察 神族 SR ワグナス データ 考察 魔種 SR ダンターグ データ 考察 海種 SR スービエ データ 考察 不死 SR クジンシー データ 考察 不死 SR ボクオーン データ 考察 ▼Magic The Gathering 人獣 R 極楽鳥 データ 考察 人獣 R 野生語りのガラク データ 考察 神族 R サルカン・ヴォル データ 考察 神族 UC セラの天使 データ 考察 魔種 R シヴ山のドラゴン データ 考察 魔種 R ニコル・ボーラス データ 考察 海種 R ジェイス・ベレレン データ 考察 海種 UC 大気の精霊 データ 考察 不死 R センギアの吸血魔 データ 考察 不死 R リリアナ・ヴェス データ 考察 ▲ページの一番上へ LORD of VERMILION 最初のコラボレーションは、Ver1.0の稼動から約3ヶ月後という短い期間での大型バージョンアップ、Ver1.1で実現した。 Ver1.4でのコラボレーションは無い。 LoV1ではC(コモン)の使い魔カード以外に、EXC(エクストラコモン)という赤いホロ加工がされたC(コモン)が存在する。 ちなみにCとEXCはカード枠のデザインとホロ加工の有無の違いだけで、イラストや性能は変わらない。 以下のLoV1のゲスト使い魔カードの中ではEXCアリオーシュが該当する。 以下の使い魔カードは「LoV3」では使用することができないので注意。 Ver1.3 ▼スターオーシャンシリーズ 神族 SR ガブリエセレスタ データ 神族 SR イセリアクイーン データ ▼ファンタジーアース ゼロ 神族 SR ティファリス データ 不死 R ライル データ Ver1.2 ▼ラスト レムナント 亜人 SR 覇王 データ ▼黒神 The Animation 神族 SR クロ データ Ver1.1 ▼VALKYRIE PROFILE 神族 SR レナス データ 神族 R フレイ データ 不死 SR ブラムス データ 不死 R レザード・ヴァレス データ ▼ドラッグ オン ドラグーン 亜人 R カイム データ 魔種 SR アンヘル データ 魔種 R レオナール データ 海種 C アリオーシュ データ ▲ページの一番上へ 他作品へのコラボレーション LoVのキャラクターがコラボレーションとして登場する作品もある。 作品名 内容 エレメンタルモンスター-ONLINE CARD GAME-【オンラインカードゲーム】 オンライン大会として「ロードオブヴァーミリオン杯」を開催。大会賞品として、LoV2使い魔「サキュバス」のカードデータが進呈された。 ブレイブリーデフォルト プレイングブージュ【ブラウザゲーム】 ゲームキャラクターとしてLoV3の「主人公」16名が期間限定で登場した。 GROOVE COASTER EX【アーケード音楽ゲーム】 Lov3より楽曲を3曲収録している。期間限定イベントではイベント報酬として、限定称号3種とLoV3使い魔「ミリア」の限定アバターが贈られた。 WIXOSS -ウィクロス-【トレーディングカードゲーム】 雑誌の付録カードとして《紅蓮の使者 ミリア》《幻獣 アカズキン》が登場。また、《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》《紅蓮の閻魔 ウリス》は、LoV3の〔STタマ〕〔STウリス〕の超覚醒時の姿となっている。 ロストクルセイド【ゲームアプリ】 以下のLoV3使い魔が女神カードとして登場。「ミリア」「ユダ」「マリー・ルー」「アテナ」「ハートの女王」「アストレイア」「テティス」「ハルフゥ」「パーシヴァル」「アカズキン」 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/21.html
↓にwikiのcssを置いておきます。カスタマイズに興味のある方はご覧下さい。自分で色々やってたけどいまいち… -- 名無しさん (2005-05-30 06 52 08) wikiの見た目とかデザインは、特に問題がないならこれで固定させて頂きます~ -- かんりにん (2005-06-12 19 21 58) いいんじゃないでしょうか~ -- おかず屋 (2005-06-13 02 38 14) ちょっと背景真っ白は目にクル…薄く色をしてほしいなァ -- 名無しさん (2005-11-30 05 18 54) 私は見やすくて白好きです。まあ、変えてほしい色(RGB値など)書くと良いかも -- 名無しさん (2005-12-01 23 42 20) 希望色があれば書いてもらえると助かります。特になければ今週末あたりに調整するので、少々お待ち下され -- かんりにん (2005-12-05 15 41 01) ありがとう管理人さん 希望色としては#e6e6fa #f5f5dcとかの彩度低め系。ただ申し訳ないのがこれ採用するとリンク文字色を濃くする必要があるかも -- 名無しさん (2005-12-06 01 55 39) とりあえずどうでしょう?更新しても色が変わってない場合はブラウザのキャッシュを消してみてください。皆さんの納得いくまで色変えますからいつでも要望ドゾー -- かんりにん (2005-12-07 00 28 09) 暖かいカンジの色になってる。目にも見ててクルことなし。管理人さんに深く感謝。 -- 名無しさん (2005-12-08 00 04 23) おお~目に優しい感じで見やすくなってますな。管理人さんおつです -- 名無しさん (2005-12-09 22 21 47) トップページに用途不明なファイルがうpされていたので削除しました。 -- かんりにん (2006-01-31 19 43 25) 左のメニューが改行だらけで見づらいので、フォントを小さくするとか出来ないかな。ほかのWikiを見るとスタイルシート使用なのかメニュー項目は自動的に専用フォーマットに整形されてるように見えます。 -- 名無しさん (2006-04-01 18 19 24) HT関連のこと、リンク先のスレがdat落ちしてたのでリンク修正、初心者向け?に確認の方法などアップさせていただきました。勝手にすみません。 -- 名無しさん (2006-05-09 21 31 23) 左のメニューが改行だらけで~ -- 名無しさん (2006-06-08 18 01 04) ↑は、ブラウザによって見栄えが変わります。IE、ネスケではましに見えるかもしれませんが、火狐だと変更が反映されず。スタイルシートを使うなら、メニューだけhtmlで作り直すしかないです。 -- レス遅くてスマソ (2006-06-08 18 07 11) 最近毎日、このコメント欄にスパムと思われるコメントが投稿されているようです。どうしたものか -- 名無しさん (2006-06-28 15 10 25) 試しに引っ越してみました。それから、他のページで使われていないコメントフォームはいったん削除して、必要になったら各自取り付けてもらうということでどうでしょう? -- 名無しさん (2006-06-28 19 45 54) 良いと思います。とりあえず様子見て、またスパム投下されたら考えるってことで。 -- 名無しさん (2006-06-30 01 19 34) やりかけですが暇だったのでいろいろと弄らせていただきました。 -- 名無しさん (2006-07-11 05 08 05) 左上のぐぐるフォーム、日本語だと化けますね。エンコードの問題かな -- 名無しさん (2006-07-12 02 39 07) メニュー編集乙です!かなり分かりやすくなったと思う。 -- 名無しさん (2006-07-12 05 13 39) ぐぐるフォーム、何度やっても化けは直らず…分かる方お願いしますorz -- 名無しさん (2006-07-12 05 59 39) 文字化けの件なおしときました -- 名無しさん (2006-07-13 00 52 54) あぉ大変乙です!これで情報が探しやすくなりましたね。>文字化けの件 -- (名無しさん) 2006-07-14 17 35 57 間違えてトップページに画像うpしてしまったので、気づいたら消しておいてくださいー>管理人殿 -- (名無しさん) 2006-07-16 05 38 12 トップの画像うp板へのリンクがcgiに直だったからかな?>スパムくるの。というわけでindexに直してみた -- (名無しさん) 2006-08-18 08 31 49 管理人の交代が完了しました。しばらく外観を弄りますのでガラっと雰囲気が変わるかもしれませんが、ご了承くださいませ。 -- (新管理人より) 2006-11-12 20 09 38 さっそく募集ページ削除乙彼さまです。だめぽな管理人でしたが、今までありがとうございました!さようならー -- (前管理人) 2006-11-12 20 34 49 ↑乙様ですー。ちと基本デザイン変えて配色等を前のに近づけてみます。追記:以前のcssデザインとできるだけ似せましたが、基本デザインの仕様のせいか編集フォームを出すとメニューが下へ落ちます。こればっかりはどうしようもないかな…何かデザインに対してご希望があればここへお願い致します。 -- (管理) 2006-11-13 07 19 32 とりあえずマニュアルの項、最新版まで追いつきました。変な所などあれば加筆修正よろしくお願いします -- (名無しさん) 2006-11-15 08 19 50 バグ情報のページを試験設置。うーん、未検証の不具合とかものせたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2006-11-17 04 35 51 saiの使い心地が素敵すぎて、誰かにこの感動を伝えたい衝動・・・! -- (名無しさん) 2007-02-19 01 48 18 cssいろいろと変更加えました。 -- (管理@おしらせ) 2007-02-19 04 44 07 メニューに公式掲示板用のgoogle検索フォームを復活させましたが、htmlプラグインを使用しているので、メニューのみ編集権限が管理者だけになります。 -- (管理@おしらせ) 2007-03-01 18 03 35 編集人さんの努力に便乗してテンプレ変更してみるテスト -- (こっそり管理人) 2007-05-06 14 09 21 現在のCSSは↓の添付ファイルの項にありますので興味ある方はどうぞ -- (こっそりry) 2007-05-06 14 25 19 wiki内の検索って出来ないんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-05-12 21 02 34 出来ますね;失礼しました -- (名無しさん) 2007-05-12 21 03 45 ロゴ募集中(size100*100で適当に)。関係ないけど、atwikiさんがどんどんHTMLテンプレ弄ってくれるので上の編集メニュー等がページ上部のバーになったようです。cssもそのたび変更点があるようで正直ロゴ募集してみたのも消すのが面倒になってきry -- (管理) 2007-05-22 14 27 41 td- borderが背景色と同じになってたのを修正しました -- (css) 2007-05-26 15 12 14 と、現在のcssをUP。※コメントログページではなく、コメントページにUPしてあります -- (css) 2007-05-26 15 13 46 HTMLソース見た感じだと、子見出しをCSSで右へオフセットさせるのは無理っぽい?divをオフセットさせたらデザインぶっ壊れますかね? -- (名無しさん) 2007-05-28 09 14 50 H3もいくらか右にずらすと見通しがよくなると思います。CSSの編集って管理人さん以外でも可能なんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-05-28 09 17 35 小見出し(H3とか?)と右カラムのDIVをずらしてみました。副作用で#refを使った画像がちょっと前に出すぎになりますが、 refに変更すれば直ると思います。こんな感じでいいのかな? ↑CSS編集は管理人しかできないので、また何かあれば言ってください。 -- (css) 2007-05-28 19 14 43 コメ欄↓に置いてあるCSSのどこそこをこうしてくれーってのも、可能であればありです -- (css) 2007-05-28 19 18 49 @wikiさんの方でテンプレの改築をされたようで、cssを弄らなければならんかったのですが、面倒だったのでテンプレ自体を別のものにとっかえました。 -- (管理) 2007-08-16 03 23 22 ちょっと興味が湧いたのでメニュー下部にカウンタ表示してみました。 -- (admin) 2007-09-30 18 53 02 ちなみにページ別に集計されるようです -- (admin) 2007-09-30 18 54 56 スパム投稿対策も充実してきたようなので、コメントをTOPに戻してみます -- (admin) 2007-09-30 21 00 09 カウンタ設置で明確になった人気ページ→お絵描き講座>マニュアル>Q A -- (WIKI管理人@メモ) 2007-10-14 21 11 55 CSS微調整とその他諸々若干変更。 -- (WIKI管理人) 2007-10-21 14 39 04 Q Aの質問所をいったん撤去しました。 -- (管理) 2007-10-23 03 08 05 スレで出た要望にα9aで更新された自由変形と反転回転を反映しました -- (名無しさん) 2007-10-27 20 24 17 マニュアルをα9aに対応 -- (管理) 2007-10-31 06 48 19 兄貴語録→今後の実装予定を更新 -- (名無しさん) 2007-11-05 06 54 22 リンク集に、 初心者&質問スレッドを追加しておきました。 -- (管理人) 2007-11-14 06 52 35 お絵かき講座の上から2段目の厚塗り講座が1週間以上リンク切れ・・・削除しても良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-15 22 54 40 それと“少ないレイヤーで楽々お絵かき”も同じ方のようで、画像がリンク切れしてますね。でちょっと検索してみた所、サイト移転後にこちらのリンクの張替えを忘れているようです。とりあえず様子見としてコメントアウトにしておきました。 -- (管理人) 2007-11-16 01 43 16 お絵描き講座に追加させていただきました。「SAI」1作目からの軌跡と、簡単な作業工程です。 -- (D-Dragon) 2007-11-19 17 25 08 ちょっと前からうpろだが動いてないのはガイシュツ? -- (名無しさん) 2007-11-20 18 56 23 うpろだに試しに投稿しようと思ったら「他の方が書き込み中です」と出て投稿できませんでした。後↑の名無しさん、「ガイシュツ」はネタで言ってると思われ。 -- (名無しさん) 2007-11-20 21 30 35 あぷろだは別の方が管理運営されているのですが、多分容量制限に達してしまったものかと思われます。今年の2月あたりから過去ログのUPも停止しているようですし、運営できる状態ではないのかもしれないですね。 -- (管理人) 2007-11-21 01 29 21 とりあえず画像あぷろだに関してはメールしてみます。反応次第でその後のことを考えようと思います。 -- (管理人) 2007-11-21 01 38 38 お知らせありがとうです。ひとまず対処しましたが、今後のことはまた考えます。あまりメンテできないんで -- (うpろだかんりにん) 2007-11-26 02 46 39 お疲れ様です。対処の方ありがとう御座いました。 -- (wiki管理人) 2007-11-27 01 34 40 なんとなくマニュアルにファイル一覧を追加 -- (管理人) 2007-12-06 05 32 07 FAQを少し追加しました -- (初心者スレより) 2007-12-19 01 47 03 過去ログ置き場が止まったままなので新規過去ログ置き場作ろうかな、でも意見聞いとこうかな、とスレに書き込もうとしたら規制くらってましたorz。解除されたら即書き込もうとは思いますが、こちらでも聞きます。xreaにしようと思ったら募集停止なため、忍者HP(CGI等不可)あたりにアップしようと思ってますが、他にお勧めの所や、新規で過去ログ置き場作ることに何か意見ありましたらお願いします。 -- (wiki管理人) 2007-12-21 07 00 52 せっかくWikiがあるんだし、バグトラックのようなものを用意すると重複バグの報告が減らんかね。作者氏が利用してくれれば、だけど、負担は減らせるんじゃなかろうか。あと既出質問潰しにwiki用の掲示板plugin的なもので質問板をつくって教えて君を隔離できるようにするとか(コメント欄に質問が耐えないので) -- (名無しさん) 2007-12-22 09 18 48 バグトラック 良質で詳細な検証・報告・確認を迅速に行ってくれる人がいて、かつ作者氏の協力が得られれば確実なものになりますが、どれかが欠ければ曖昧なものになります。 つまり、○○は修正済みなの?とか、これ本当にバグか?などの疑念が湧くようなものが出来てしまうということです。 結局それはスレ等でのやり取りと変わらないですし、作者氏の負担を増やすことになりかねません。 -- (wiki管理人) 2007-12-22 18 55 01 質問板 以前FAQページにありましたが、初心者スレの設立や今後の公式リニューアルで新しい掲示板ができるらしいので、あまり情報を分散させるのも良くないかなと思って撤去したままです。 ただWIKI内に限っての話であれば、復活させても良いかもとは思います。 -- (wiki管理人) 2007-12-22 18 57 20 ここに書き込むべきでないコメントを削除しました。ログは取ってあるので何か不都合あれば前の状態に戻します。 -- (名無しさん) 2007-12-25 15 27 30 上で言っていた過去ログサイトを暫定的にこちらにアップしました→http //sai.s3.zmx.jp/ 1週間程様子見て問題なければ正式に運用始めます -- (wiki管理人) 2007-12-26 15 59 25 初心者スレってどこですか? -- (名無しさん) 2008-01-21 00 47 17 初心者スレは左のメニューのリンク集にあります。 -- (wiki管理人) 2008-01-22 02 27 44 それと、これは自分の怠慢のせいでもありますが、質問が目に余るようであれば削除して頂いても構わないのですが、そうでない場合はレスの分だけ流れてしまうのでスルーを推奨します。 -- (wiki管理人) 2008-01-22 02 38 44 テクスチャ置き場にウイルス貼ってった馬鹿者がいるそうです。お気をつけください。 -- (名無しさん) 2008-01-24 23 54 18 http //www3.atwiki.jp/sai/pages/2.html#id_d9f462aeを拝見しましたが、よく分かりません。分かりやすく解説している物はないでしょうか? -- (ani) 2008-01-27 18 00 31 http //www3.atwiki.jp/sai/pages/62.htmlに有志の方が画像付きで解説したブログへのリンクがあります。(このままでは埋もれてしまうのでtipsに追記しておきました)左記ページはそのうち破棄します。 -- (wiki管理人) 2008-01-27 18 43 45 テクスチャ置き場のNo.606の記事は再配布禁止サイトからの無断配布のようです。記事にテクスチャ作者さんのコメントがあるようなので、確認しだい削除されたほうが良いと思います。 -- (名無しさん) 2008-02-05 13 47 56 その件につきましては既に作者様本人からご連絡頂いてますが、テクスチャ置き場を管理しているのが別の方によるため、またあちらの管理人への連絡手段も無いため、こちらからは手の施しようがありません。今後の事も考えて当WIKIからのリンクを削除し自前でアップローダーを用意するという手もありますが…。一度スレでテクスチャ置き場管理人さん向けへ呼びかけて反応が無ければ上記の準備を進めたいと思います。 -- (wiki管理人) 2008-02-05 14 24 22 テクスチャの件対応頂けたようです。今後はテクスチャ置き場ならびにSAIFileUploader管理人さんへの連絡はCG板のSAIスレへとのことです。取り急ぎご報告まで。 -- (wiki管理人) 2008-02-06 00 52 28 ツリー形式のBBSを質問の場として設けるのはいかがでしょうか?(公式側が設置してくれるとありがたいのですが) -- (名無しさん) 2008-02-24 17 32 09 発売後1ヵ月でどうなるかに寄ると思いますが、サポートを目的とした場合はツリーやスレッド式に期待しても大した効果は見込めないのではないでしょうか。読みやすくはなると思いますけれど。ちなみに公式側ではスレッド式のサポート掲示板を準備中のようです。ソース>http //sai.s3.zmx.jp/modules/x/index.php/cg_bug/1190389555.html#R569 -- (wiki管理人) 2008-02-24 20 52 21
https://w.atwiki.jp/realm/pages/5.html
作成レギュレーション 種族 ECL+3まで 経験点 5,240exp 所持金 2,700gp(DMG記載の3レベルキャラの所持金) 能力値 28ポイント割り振り その他 フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド記載の作成ルールを使用 ルールブック (特に記載ない限りグレイホーク,エベロン関係は使えません。) コアルール3冊(PHB、DMG、MM) 現時点の3.5版日本語版サプリ全て フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド、大全本4冊、種族本3冊、PHB2、アンダーダーク、呪文大辞典、魔物の書1,2、MM3、竜の書、高貴なる行いの書、サイオニクスハンドブック3.5版 3版サプリパッチ済の日本語サプリ 次元界の書 モンスターマニュアルⅡ フェイルーンのモンスター フェイルーンの魔法 フォーゴトンレルムワールドガイド 不浄なる暗黒の書 Leaflets of Triel Book of Vile Darkness v3.5 Update [pdf]からMunchikin以外をすべて適用) 以上の本のThe Web EnhancementsとThe Mind's Eye 同一データは常に後の出版物優先 旧キャラのコンバート 経験点、所持金、装備は以前と変わらない 種族は変えてはならない クラス、特技等は変更してよい 既存装備を3.5版価格で売却して装備を買いなおしてよい グレイホーク神格専用上級クラスのコンバート ラヴィジャー |マラー専用 シャイニング・ブレード・オヴ・ハイローニアス |トーム専用(武器はロングソードでなく、グレートソード) テンプル・レイダー・オヴ・オリダマラ |タイモーラ専用 レイディアント・サーヴァント・オヴ・ペイロア |ラサンダー専用(治癒領域、強化、極意、最大化は削除) PH2の再構築 レベルアップの際、特技、技能、クラス(HDが変わったなら、それ以外も含め、 全てその分を振りなおし)なら自由にしてかまいません。 種族はPH2の記載のとおり、探索をしてください。 キャラの技能などの変更について 魔法のアイテムについて 半チャージのワンドは購入可。 自作のオリジナルアイテムは作成不可。既存アイテムのみ作成可能。
https://w.atwiki.jp/ap_darkangel/pages/320.html
1~100 101~200 201~300 301~400 401~500 501~600 601~700 701~800 801~900 901~1000 526 527 528 オーダー主:ミドリ(25歳) オーダー名:[527]自信ついたかも♪ オーダーLv:★★★ ほしいもの:ロングコート・ワンピース 事情 最終更新日:2010-03-16 ①回目(自Lv) 名称 ロングコート03 ピンク02 ハート柄A01 ドットリボンA01 リボンベルトA02 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 760G/1700G ドールコメント:パレパレ!気に入りました! 名称 カットソーワンピース02 ピンク03 グラデーションA02(プリント) ドットリボンA01 ハート柄A01 リボンラインA02(プリント) 胸リボンA01 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 1360G/1700G ドールコメント:まるでお姫様のためにあしらった感じですね♪ 結果 4930P(カラー◎/レア1500P/ジャンル3430P) 報酬 12332G ②回目(自Lv) 名称 ロングコート03 ピンク02 ハート柄A01 ドットリボンA01 リボンベルトA02 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 760G/1700G ドールコメント:ォゥィェ!とってもキュートです! 名称 カットソーワンピース02 ピンク03 グラデーションA02(プリント) ドットリボンA01 ハート柄A01 リボンラインA02(プリント) ボンボンリボンA01 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 960G/1700G ドールコメント:ォゥィェ!とってもキュートです! 結果 8160P(カラー◎/レア1300P/ジャンル5500P/コーデ1.2倍) 報酬 25752G -
https://w.atwiki.jp/gamification-wiki/pages/16.html
ゲーミフィケーションとは ゲーミフィケーション(gamification)とは、ゲームデザインやゲームメカニクス、理論、技法などをゲーム以外のあらゆる場面に適合させて活用すること。 また、ゲーミフィケーションはユーザー心理をかき立てるゲームデザインを利用しようとする考えである。[1] ユーザ心理とは、目標を達成する喜び、ライバルを追い越そうとする闘争心、報酬が得られることへの期待などのことを指す。 ゲームでないものをゲームのようなことにするというイメージから、「ゲーム化」と定義する場合もある。 なお、ゲーミフィケーションという言葉の定義は曖昧で、統一された定義は確立されていない。 わかりやすいゲーミフィケーションの事例としては、日本人には馴染みのある「ラジオ体操」の出席カードとスタンプが挙げられる。 ゲーミフィケーションで使われるゲーム要素のイメージ※1 ゲーミフィケーション・フレームワーク 株式会社ゆめみの深田浩嗣氏によるゲーミフィケーション・フレームワークは、下記の構成要素から成立しているとしている。[2] プレイヤーの分類 プレイヤータイプ 熟達度 目的・ゲームコンセプト 目標 可視化とフィードバック 様々な可視化 ポイントシステム フィードバックとしての報酬 ソーシャルパワー プレイサイクル 運用の手 ゲーミフィケーション・フレームワークのWebサービスへの導入に必要な検討事項は下記の6つがある。 利用者と目的の理解 可視化要素の検討 目標要素の検討 ソーシャルアクションの検討 プレイサイクルの検討 ゲーミフィケーション適用後の改善検討 ゲーミフィケーションの手法 ゲーミフィケーションの手法の一部を紹介する。詳細はゲームメカニクスあるいはゲームダイナミクスの項目を参照。 同じ意味の手法でも、その手法の名称が書籍や人により異なることがあるため、注意が必要。 報酬/バッジ レベル 順位表 進行度表示 全体へのお知らせ アバター 通知 仮想通貨 贈り物 チャレンジ and クエスト トロフィーケース 小さなミニゲームを埋め込む Webでよく使われるゲーミフィケーションの3要素 ゲーミフィケーションを採用しているWeb上のサービスには、以下の要素が存在する。[3] 課題(クエスト、ミッション、ランキング、難易度設定など) 報酬(バッジ、経験値、レベルアップ、クーポン、ポイントなど) 交流(チャット、対戦、アバター、ソーシャル、アンケート、GMなど) タスク完了でバッジや報酬、レベルが上がる…など、これらの手法(ゲームメカにクス)は、 これらの行為により、ユーザに満足感、闘争心、欲望などを与え、ユーザ心理を刺激する。 上手く物事に組み込むことで、組織改革や顧客評価の上昇などが可能である。 関連項目 ゲームデザイン ゲームメカニズム ゲームダイナミクス ゲームストーミング 参考文献 [1]ゲームで社会をよくする「ゲーミフィケーション」(外部サイト) 2012.10.26参照 [2]「ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが帰る顧客満足」 深田浩嗣著 [3]@IT ゲーム嫌いも知らないと損するゲーミフィケーション入門(外部サイト) 脚注 ※1 MINDJUMPERS.com「gamification why play」より
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2529.html
樫坂家一家の設定 序幕終了時点 樫坂 脩 / 男 17歳 本編主人公。 時折突拍子も無い事を言ったり独り言を呟きまくったかと思えば黙り込んだりもする男子学生。 両親は共働きで母は大手航空会社のスチュワーデス、父は神姫関係の大手会社の社員でよく出張する。 たまに帰ってきて二人揃ったらあらゆる意味で目も当てられないバカップルらしい。 武装神姫は前から興味があったがなかなか踏ん切りがつかないでいた。 が、母からユイナが、遅れて父からシェラが届いたことで本格的に踏み出し始めることとなった。 ちなみに両親が稼いでそうなのになぜか自宅は普通、というかむしろ多少ボロい。そして脩は所持金が少なかったりする。のに良くギャンブルまがいの事をする悪癖がある。 神姫の名前は結構しょうもない理由で付けてしまう。あと実はCSCとかは深く考えないで装着していた。 更に、日ごろからやれば出来るのに……と言われている。実際頭はかなり良いが疲れるのと頭痛が起きる時があるのでやる気が無いと使わないし居眠り癖があるので教師を困らせてる。 考え方が若干ズレてる。どうズレてるかと言うと、当り前のようで当り前じゃない、矛盾してるようで矛盾して無かったりする等。 ユイナ、シェラ、くー、フィー、キュリア、リムの6体のマスター。 武装はフルセットについてくるアーマーパーツは変えずに武装だけ変えていて、リアパーツ等はまだ弄れないとの事。 ユイナ アーク/ストラダーレ仕様 一人称は「私」 脩の最初の神姫でありHST型と呼ばれる神姫で、トライクになったり、武装がバイクになったりする。 脩の母が仕事先で見つけ即購入、脩の誕生日に贈った神姫で「ストラダーレ(公道仕様)」とよばれるリペイントバージョン。 性格は基本的なアークより大人しい。そしてお姉さんっぽい。実際他の5人をまとめてるのはユイナ。 面倒見が良く、誰とでも仲がいいので周りの神姫からは慕われていく。 戦闘スタイルは「高速万能型」。つまるところオールラウンド。トライク状態も多用する。 主な装備 アーク基本装備。だがナイフは抜けた。 代わりに手榴弾、ソウブレード「断慈斬」が初期装備に追加されている。 予備(サイド)にはM49ショットガン、偃月刀の二つ。 シェラ アルトレーネ/蒼空リペイント 一人称は「私」 脩の二人目の神姫であり、ユイナの三日後に来た。 脩の父が出張先で知り合った人物から譲り受けた神姫で、オリジナルのカラーリングが施されている。 簡単にまとめると髪は金、装甲と素体はノーマルペイントの白い部分が空色、青い部分が白になってる。が空色になってて 性格はアルトレーネの基本に違わず天然気質でどことなくふわふわした雰囲気でドジ。しかし一度切り替わると普段からはあまり想像できないくらい凛々しくなる。 戦闘スタイルは「機動近接型」。ほとんどフリューゲルモードでの戦闘だが時折、軽装状態になる。 主な装備 アルトレーネ基本装備。 それにアルヴォPDW9、ビームブーメランを追加した物が初期装備。 予備にはバルムンク、アルファ・ピストル×2。 くー(???) マリーセレス/青紫リペイント 一人称は「くー」 脩の三人目の神姫で野良神姫だったところ、不法侵入した脩の家にいついた。 詳しい経歴は不明な上に行動、言動のどちらをとっても掴みどころのない神姫だがそれでも自分を迎えてくれた脩とユイナ達には感謝している。 性格はマイペース、というか自由奔放。だが、その裏でかなりの策士でもあり、本当は寂しがり屋でもあるという表と裏の2面性を持った神姫。 脩に使いたい武装を要求したり、自分の自由に戦ったりもするがその強さは本物であり、脩に初戦を見せる事で自分の戦い方を伝えた。 ペイントはノーマルのカラーリングの黒を暗い青紫に、青を更に濃く(濃紺色)してライン系統は全て白という配色になってる。髪のみ変わって無い。 戦闘スタイルは「多段奇襲型」。常に相手の意表を突いていくうえ、単純計算では8段構えの攻撃をする。 主な装備 マリーセレス基本装備。 だがイング・ベイカー以外の基本武器は触手状のフロントスカートに装着。 また、両サイドスカートにはダブルアームフォールディングナイフをそれぞれ装備、内側に格納している。 そしてイング・ベイカーは2丁。 予備はスクラマサスク1本のみ。 フィー(フィラメル) 紗羅檀/銀眼リペイント 一人称は「わたくし」 脩の四人目の神姫であり、倉根玩具店のオーナーでデザイナーでもある倉根 敏章によりリペイントされている。 具体的にいえばノーマルペイントの黒はそのまま、金色が白色、髪は薄紫から真紅のグラデーション、そして眼が銀色。 実はとてつもなくスペシャルモデルであり通常より遥かに高額だが、店主の倉根 敏章が倉根玩具店のクジの特賞(約100000分1、毎日抜けた分だけ補充される)として一応設定していた。 普通ならまず当たらないのだが、まさかの敏章自身のミスによって脩が引き当てた事で脩の手元に来た。 性格は大人びたお嬢様といった感じであり、普段の振る舞いもお嬢様のそれといった感じであるが時折フランクな場面も見せる。ユイナに次ぐまとめ役でもあり隠れた努力家。 また、日常生活でも左足をスレイプニティに変えている。たまに左腕もグラニヴァリウスになってる。 戦闘スタイルは「特殊近接型」。近接戦でも立ち回りながら演奏をする。余談だが実は6体の中で一番基本から離れている。 主な装備 紗羅檀基本装備………というかまさかのフル装備。 脩でも気づかない内にスレイプニティとグラニヴァリウスを同時に着けてる。しかもイメージに反して蹴る時もある。 リジル、ノーデゥングはスレイプニティの装飾をはずしてそこに着けてたりする。そしてスネークソードを初期装備 予備は無し。 キュリア ムルメルティア/深緑リペイント 一人称は「自分」。ただし心の中では「私」 脩の5人目の神姫で、ジャンクショップから萩河の知人、そして萩河と奥道が直して脩へと渡ってきた。 ペイントは素体以外は、ほぼ深緑色と一部赤。髪は銀髪。 性格は基本的に無口で、言葉を出しても事務的に聞こえるが、実は心の中ではかなりおどおどしていて、悪い方向に物事を考えてしまうが心優しい。 起動当初は、リセット前の影響からかほとんど喋らなかったが、脩達の何気ない気づかいと後押しに押されてシェラに射撃の手ほどきをしたことがきっかけになり打ち解けるようになった。 実はかなりの動物好きであり、近所の猫や犬、鳥を一日中眺めていることもある。 戦闘スタイルは「重量砲戦型」。つまるとこ巨砲主義。反動の強い武器を思いっきりばらまく。一番脩が装備構成をなやんでいる神姫でもある。 主な装備 ムルメルティア基本装備。インターメラルはキャノン砲。 副腕アリ。だが暫定的な物で脚にするか悩み中。 初期装備はさらにM49ショットガン、アイゼンイーゲル、シェルブレイクが追加。 予備は無し。 リム エウクランテ/黄リペイント 一人称は「あたし」 脩の六人目の神姫であり、ここまできてやっと、初めて自分で買った神姫だったりする。が、酔ってたので考えものでもある。 先に五人も先輩神姫が居るので最初は驚いてた感じだったが、その後はあっさりと親しくなる。 性格は普通。あえて言えば真面目だが冗談も言える。よく貧乏くじを引いている。悩みの種は無個性。他のメンツの個性が強いせいもあるが一芸欲しいとは考えてる。 ペイントは、ノーマルペイントの白を薄い黄色、青を薄い赤、黄色を黒に変えた感じ。髪は金髪ツインテール。 メンバー内ではシェラに次ぐ空戦要員。近接では流石に劣るがその分バランスが良い。 戦闘スタイルは「空中射撃型」。中距離からの射撃メインだが、脩は他の事も考えているらしい。 主な装備 エウクランテ基本装備。実はまだ模索中だったりする。 一応現在はビーハイヴ、ジャマダハルを追加した初期装備。 予備は無し。
https://w.atwiki.jp/tokusa/pages/270.html
■稲本潤一(WBA05-06H)(リペイント) re0022.jpg ■フィギュアデータ メーカー エポック シリーズ - チーム ウェスト・ブロムウィッチ・アルビオンFC シーズン 2005-2006年 ユニホーム ホーム 発売年 -年 その他 リペイント作品(譲渡品) ■フィギュア感想 ペイント自体は丁寧に仕上げてありますので満足な一品です。しかしながらWBA時代のイナに全く思いいれが無いだけに微妙なコレクションとなっていますね。 ■その他 参考:稲本潤一【wikipedia】 .
https://w.atwiki.jp/formey/pages/16.html
時代区分、区切りの年、時代ごとの雑把な出来事 スンホアー時代 ????~???? ・嗚咽の日 スヴィーリエ時代 前10000~4000 ・タンファの塔 ・ヘトン文明 シャーン時代 前4000~1400 ・史書「ブラミェーン」 ・旧トレーフの形成 ・ポタイ朝のコズミア侵入 ・サマロゲーア(王朝)の割拠 ・フェクトル人のナヴァフリア侵入 トゥームアン時代 前1400~西暦224 ・トレーフ聖典「トーレ」 ・レヌム人のナヴァフリア・コズミア侵入 ・フォルメア帝国の勃興 ・トゥーガ トレーフタレーター時代(~第一次天下大乱時代終結) 224~581 ・第一次天下大乱時代 ・アスマルアヴァート戦争 ・ナフナーシュ戦役 ・貨幣経済の到来 アテューカン時代(~宗教戦争終結) 581~1042 ・フェナディン・ヴォイの乱 ・アテューカンの大繁栄(フォルメアの黄金期) ・宗教戦争 ・フォルメア帝国解体 シムスヴェオラー時代(~大航海時代) 1042~1321 ・セルメン戦役 ・アフアンパイロスの大繁栄 ・ヴロフレンヴァラート王国独立戦争 ・アウテアロア征伐 ショイラー時代(~偽証戦役) 1321~1550 ・ヴォスヴォラ王国の大繁栄 ・フィン家の大繁栄 ・マフランシュの偽証 ・偽証戦役 ドーシャンエルジュ時代(ハイエーン拝命) 1550~1702 ・第二次天下大乱時代 ・シャテンヘーヴェ ・テヴェスパル ・セヌル王国の小笠原侵攻 ・ハイエーン政権の成立 ハイエーン時代(~正当戦役終結) 1702~1824 ・ボロヴェク・サリヤーの乱 ・ニュガデュリンスン大一揆 ・スマトラ戦争 ・第三次天下大乱時代 ・正当戦役 スタラッスィーナー時代(~フォルメア革命) 1824~1924 ・ノーナヤーザー ・スティーヌィクヌイヤ戦争 ・木綿戦争 ・トゥアソフィーカウラン経済 ・フエテイムフェーテイムヤーザー ・第一次世界大戦 ・フォルメア革命 イェーテル時代(~現在) 1924~現在 ・マウントゥーガ ・理財運動 ・第二次世界大戦 ・天恵運動 ・ティーナ計画 ・マウンザール
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/861.html
広域素敵センサー (C)SEGA 携行数が1個しかない代わりに索敵範囲が強化された素敵センサー。 索敵範囲の直径はプラント約4個分と、おいしさイナズマ級。 広範囲を索敵でき、かつては周囲の敵を発見しそこねる心配がほとんど無い、スネークどころか前線の天敵であった。 が、エアバーストでの弱体化の影響を最大級で受けており、これ一つでの凸ルート網羅はステージによっては難しくなった。 味方に広域持ちの支援がもう一人いるのなら二人で完璧なカバーが見込めるが、味方頼みになるので運次第だろう。 Ver2.0で弱体化。特に索敵半径を100m→80mに縮小された。 さすがに弱体化しすぎとの声が大きかったのか、Ver.2.7では範囲が80m→90mに。 Ver5.0で重量が380→330に減少、耐久力が8000に上昇、索敵半径が90m→95mに拡大という上方修正を受けた。 (CV武器も同様) 貼り直しが1つで済むのは昔から変わらない大きな利点なので、落ち補給前提が前提の、前線で暴れ回りたい人向けになったとも取れる。 ワイスマ、RX、リムペV、リペアγのような、最前線でのプレッシャーが大きい武器と組み合わせるのが吉かもしれない。 広域センサー/CV コンテナは上部がダークブルー、下部が黒のグラデーション。 センサーは羽根(アンテナ?)が黒、中央部がダークブルーのグラデーションというイカす広域索敵センサー。 BBの機体カラー的にいえばB.B.フォッグかと思われる。 何気に広域索敵センサーではない(性能一緒だけど)。文字数が多くて表示とかに制約があったのだろうか。 素敵センサー系統 小型素敵センサー ← 広域素敵センサー → 軽量素敵センサー
https://w.atwiki.jp/tooru/pages/159.html
#blognavi ふううううううううううううううううううううううううううう 地獄のテスト期間がようやく終わったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ もう、赤点覚悟だけどね にしてもダウンロードしたペイントソフトの使い方が いまいちよくワカラナイ・・・ まあいいや うっわ ついに僕のお絵かき掲示板にも来たか・・・ 全く・・・なんでこんな無駄で愚かなことをするのかねぇ 人間とは全くもって不思議な生き物だ ライト君のポテチの食べ方 カテゴリ [え] - trackback- 2006年12月09日 04 53 10 名前 コメント #blognavi